Nye anvendelser til mobiltelefoner En anden ændring til store skærme Kan VR-briller virkelig have virtuel virkelighed?
- Jun 05, 2018 -

Flere VR-glas og snesevis af 3D VR-spilstykker tilpasset af Nibiru. Som den perfekte verden af "Ghosts and Fantasy", Euglas's "Fighting Soul Calibur", "Different Storm", "Evil Spirit Kill Field", "Shadow Gun VR" og så videre.

På mediemødet præsenterede Rui Yue, grundlæggeren af Ruiyue Information, gæsterne fordelene ved virtuelle reality-spil og fordelene ved at integrere hardware- og softwareressourcer under spilbranchen.

OTO VR Shuttle.jpg

Ifølge ham er Nibiru-spilplatformen i øjeblikket blevet understøttet af mobile spilmotor Unity, COCOS og mange uafhængige motorer. Det er rapporteret, at indenlandske og udenlandske kendte mærke gaming perifere producenter såsom Jin Heyue, Lai Shida, MOGA, King LeapMotion-aktivisme, Hong Kong Wei Ai, ekstremt interessante mv. Er alle optimistiske over den fremtidige udvikling af virtuelle reality-spil.

Denne gang er lanceringen af platformen, der understøtter virtuelle virkelighedsbriller "Nibiru Dream Mirror", forskellig fra Oculus RIft og andre lignende virtuelle virkelighedsbriller. I stedet for den indbyggede displayenhed reduceres prisen på virtuelle virkelighedsbriller betydeligt.

Ifølge rapporterne er årsagen til vedtagelsen af denne ordning, at den nuværende penetrationsgrad for smartphones allerede er ret høj, og mobiltelefonprodukterne på markedet er grundlæggende udstyret med high-definition skærmbilleder, og virkningen af virtuelle virkelighedshelme skal kombineres med video og spil indhold. For at kunne klare det, er disse indholdsøkosystemer blevet meget modne på mobiltelefoner. Derfor vælger en løsning baseret på smartphone billedbehandling store fordele ved at fremme virtual reality-enheder.

Lai sagde, at Nibiru håber at bruge barbariske vækstmetoder og virtuelle virkelighed enheder til forskellige prispunkter for hurtigt at besætte den første gruppe af virtuelle reality-brugere i mega. Det skønnes, at 1,5 millioner brugere vil være involveret i midten af 2015.

I fremtiden vil Nibiru skubbe nye titler til brugere med en sats på 5 pr. Måned på basis af 20 eksisterende spil.

Ifølge tredjeparts forskningsdata, når den virtuelle virkelighedsteknologi bliver populær, vil den bryde ud med forbløffende markedsstyrke, og markedsskalaen for spil og film og tv alene kan overstige billioner. I fremtiden vil uddannelse, videnskabelig forskning, social networking, turisme, transport og design alle blive områder, hvor denne teknologi er meget udbredt.

Hvis den billige version af virtuelle virkelighedsbriller kan tiltrække aktørernes opmærksomhed, vil det tage føringen med at dyrke nogle af brugerne, lade dem opleve det sjov, der skabes af virtuel realitetsteknologi. Hvorvidt fordybende spil kan bringe nyt pust til hele spilbranchen afhænger af, om de virtuelle virkelighed enheder i de senere stadier kan følges i spillet indhold produktion for at imødekomme spillernes behov.

Derudover er det værd at nævne, at arrangørerne gav hver gæst, som deltog i gyroen, der repræsenterede drømmen og den virkelige grænse i filmen Pirates of Dreams, i håb om at bruge den til at formidle kløften mellem den virtuelle verden og virkeligheden er allerede ved at blive krympende , så virker denne VR-enhed, der ser lidt "overhængende" og "glasclip-telefon" virkelig virtuel virkelighed? Det er også nødvendigt at vente, indtil gyroen kommer op for at se, hvad der sker.


Related Products