Hjem > Nyheder > Indhold
Det globale AR / VR økosystem fortsætter med at udvikle hurtigt. Den samlede finansiering i første halvdel af året brød gennem $ 1 mia.
- Jul 13, 2018 -

Ifølge medierapporter fortsatte det globale AR-økosystem hurtigt at udvikle sig i første halvdel af dette år, og antallet af AR-virksomheder steg med 50% fra udgangen af 2017 til 290.


Stimuleret af Magic Leaps enorme finansiering inden den blev frigivet, fortsætter årets AR-marked med at vokse hurtigt. Tipatat Chennavasin, partner for The Venture Reality Fund, sagde, at investeringsaktiviteterne i første halvdel af dette år dækkede næsten hvert hjørne af AR-feltet.


For omkring et år siden spåede Venture Reality Fund kun udviklingen af 150 AR-virksomheder, som steg til 200 ved udgangen af 2017. Disse virksomheder udvikler infrastruktur, værktøjer, platforme, applikationer og indhold til AR økosystemet og TheVenture Reality Fund mener, at udviklingen af dette område stadig er meget sundt globalt.

Horse Riding.jpg

"Denne vækst på 50% refererer til antallet af virksomheder. I øjeblikket er ikke kun mange opstartsfirmaer kommet ind på dette marked, men mange store virksomheder er også begyndt at komme ind, "sagde Chennawakin.


Chenawakin sagde også, at VR-feltet, som var blevet blokeret på grund af vanskeligheden med at gøre brugerne klæbrige, har fungeret godt i år, og mængden af investeringer på dette område er også steget. Dataene viser, at AR og VR-virksomheder i første halvår af året modtog mere end 1 mia. USD i total finansiering.


I første halvdel af dette år var AR-applikationerne og indholdsvæksten for Apple og Google-platforme den mest betydningsfulde. Dataene viser, at det samlede antal AR-applikationer downloadede mere end 13 millioner i første halvår, men de fleste kom fra bidragene fra Pokemon Go og JurassicWorld Alive. Blandt dem har "Pokemon Go" i de to år af den samlede indkomst oversteget 1,8 mia.


"Disse to ekstreme sager er markant, og det er faktisk meget stærkt, men vi har ikke set en mere almindelig succes på dette marked."


Chenawakin mener, at store investeringer i infrastruktur som AR cloud teknologi i sidste ende vil føre til en rigere AR-social oplevelse for brugerne.