Hjem > Nyheder > Indhold
VR-interaktion og positionering
- Jul 05, 2018 -

"VR-industriens retfærdige plads er også en rumlig positioneringsteknologi, fordi den rumlige positioneringsteknologi kan realisere interaktionen mellem den faktiske drift og det virtuelle miljø, løse problemet med utilstrækkelig mobil VR-nedsænkning og stærkt forbedre brugeroplevelsen."

OTO VR Shuttle.jpg

VR / AR interaktivt produkt. Kort sagt, det er en nøgle suite af VR-produkter på markedet, der passer ind i titusindvis af mobile VR / AR-hjelme på markedet i dag. Den består af en positioneringsbasestation, en hjelmpositioner og to interaktive håndtag, som er bærbare og nemme at bruge. Kernen i softwaren er et sæt akustisk og optoelektronisk hybridpositioneringsteknologi, der er udviklet af virksomheden. Under drift udsender positioneringsbasestationen lyd-, lys- og radiosignaler, og gennem specifikke behandlingsmetoder kan man realisere VR-rumlig positionering og interaktive funktioner, således at folk kan føle sig følelsen af at være i den virtuelle verden, det vil sige det -kaldt "fuld nedsænkning" VR-oplevelse. "


"Det kan for eksempel spore positionen for VR-hovedbrugerens tegn og hænder i et bestemt rum, så de kan bevæge sig rundt, interagere med scener eller objekter og kopiere bevægelse ind i spillet for at tilfredsstille en række virtuelle underholdningsoplevelser.



Den fremtidige udviklingsretning af VR-industrien er en teknologi, som yderligere forbedrer brugeroplevelsen, som f.eks. Små og bærbare, omkostningseffektive og forskelligartede indhold, såsom yderligere optimering af den mobile VR-interaktive oplevelse og styrket samarbejde med PC VR. "Jeg håber, at vi i fremtiden bliver synonymt med interaktion, og vi vil tale om interaktion. Det første vi tænker på er os."